Bienvenue dans ce tutoriel complet où nous allons découvrir comment utiliser Claude, un puissant modèle d'IA, pour recréer quatre jeux classiques : Tetris, Pac-Man, Flappy Bird et Snake. Claude peut vous aider à générer rapidement le code de ces jeux, vous permettant ainsi de vous concentrer sur la conception et l'amélioration de votre projet. Nous utiliserons également la fonctionnalité artifacts, qui non seulement génère du code, mais vous permet aussi de visualiser les versions rendues et interactives de vos jeux web.
Objectifs principaux
- Utiliser la fonction artefacts de Claude pour générer des jeux vidéo classiques.
- Comprendre la structure et le fonctionnement de base de Tetris, Pac-Man, Flappy Bird et Snake.
- Personnaliser les fonctionnalités et l'apparence de chaque jeu selon vos préférences.
Pour commencer, rendez-vous sur Claude et créez un compte si vous n'en avez pas déjà un (gratuit ou payant).
Créons notre premier jeu : Tetris.
Utilisez ce prompt simple
Recrée le jeu original Tetris en utilisant HTML5, Javascript et CSS. Je veux que le jeu soit jouable et fonctionnel.

Maintenant, recréons le célèbre Pac-Man.
Recrée le jeu Pac-Man en utilisant HTML5, JavaScript et CSS. Je veux que le jeu soit jouable et fonctionnel.


Vous vous souvenez de la folie Flappy Bird ? C'est incroyable de pouvoir maintenant recréer un tel succès avec... un seul prompt.
Recrée le jeu Flappy Bird en utilisant HTML5, JavaScript et CSS. Je veux que le jeu soit jouable et fonctionnel. Utilise un oiseau et les mêmes éléments graphiques que dans ce jeu.

Il est important de noter concernant l'apparence du jeu que Claude ne peut pas utiliser les ressources graphiques originales de Flappy Bird. Vous devrez donc soit les fournir vous-même au chatbot, soit les générer à l'aide de prompts.
Pour finir, recréons le jeu du Serpent.
Recrée le jeu Snake en utilisant HTML5, JavaScript et CSS. Je veux que le jeu soit jouable et fonctionnel.

S'assurer de la présence des fonctionnalités principales
Examinez le code généré et les fonctionnalités du jeu. Certaines peuvent être manquantes, voici donc une liste des fonctionnalités principales pour que vous puissiez vérifier par vous-même :
- Plateau de jeu : Une grille où les pièces tombent.
- Pièces : Différentes formes qui peuvent pivoter et se déplacer.
- Commandes : Touches fléchées pour déplacer et faire pivoter les pièces.
- Détection des collisions : Vérification des lignes complètes et des conditions de fin de partie.
- Labyrinthe du jeu : Une grille représentant le labyrinthe.
- Pac-Man : Le personnage contrôlé par le joueur.
- Fantômes : Les ennemis qui poursuivent Pac-Man.
- Pastilles : Les objets que Pac-Man doit collecter.
- Commandes : Les touches fléchées pour déplacer Pac-Man.
- Bird : Le personnage contrôlé par le joueur qui bat des ailes.
- Pipes : Les obstacles que l'oiseau doit éviter.
- Gravity and Jump : La physique qui régit les mouvements de l'oiseau.
- Score : S'incrémente lors du passage entre les tuyaux.
- Controls : Barre d'espace pour faire battre les ailes de l'oiseau.
- Snake : Le personnage contrôlé par le joueur qui grandit.
- Food : Les éléments que le serpent doit collecter.
- Grid : Le terrain de jeu.
- Controls : Les touches directionnelles pour déplacer le serpent.
- Collision Detection : La détection des collisions avec le corps du serpent ou les murs.
Débogage et personnalisation des jeux
Une fois que vous avez les versions de base des jeux qui fonctionnent, vous souhaiterez peut-être corriger des bugs ou modifier le fonctionnement et l'apparence des jeux. Claude peut également vous aider pour ces tâches.
Identifier les problèmes : Jouez au jeu et identifiez les problèmes ou bugs éventuels. Cela peut inclure des commandes qui ne répondent pas, des problèmes graphiques ou des dysfonctionnements dans le gameplay.
Demander l'aide de Claude : Fournissez une description détaillée du problème à Claude. Par exemple :
Le jeu Tetris a [les détails du problème]. Corrige ce problème.
Modifier la vitesse du jeu : Pour ajuster la vitesse du jeu, vous pouvez demander à Claude de modifier les fonctions de temporisation. Par exemple :
Augmente la vitesse de chute des pièces dans le jeu Tetris.
Changer les couleurs : Pour modifier le jeu de couleurs de Tetris, utilisez cet exemple de prompt :
Modifie le jeu Tetris pour utiliser une palette de couleurs différente. Utilise un fond sombre et des pièces 2.5D de couleurs néon.

Mettre à jour les graphismes : Pour Flappy Bird, vous pourriez vouloir utiliser différentes images pour l'oiseau ou les tuyaux :
Remplace l'oiseau, les tuyaux et l'arrière-plan par des éléments qui ressemblent davantage au jeu Flappy Bird original.

En suivant ces étapes, vous avez recréé et personnalisé des versions fonctionnelles de Tetris, Pac-Man, Flappy Bird et Snake en utilisant Claude et sa fonctionnalité d'artefacts. Maintenant, amusez-vous à personnaliser et recréer vos jeux préférés !